C. Pendahuluan
Proses belajar mengajar merupakan interaksi yang dilakukan antara guru dengan peserta didik, dalam suatu pengajaran untuk mewujudkan tujuan yang telah ditetapkan. Berbagai pendekatan yang digunakan dalam pembelajaran tematik harus memulai metode pembelajaran tematik yang bersifat prosedural.
“Bagi segala sesuatu itu ada metodenya dan metode masuk surga adalah ilmu ( HR Dailami)
Hadits diatas menyatakan bahwa untuk mencapai sesuatu itu metode atau cara yang dicapai termasuk keinginan masuk surga. Dalam hal ini ilmu termasuk sarana atau metode untuk memasukinya.
Begitu pula dalam proses pembelajaran di kelas 1 MI Al Falahiyah pada pembelajaran tematik khususnya mata pelajaran matematika, siswa mengalami pembelajaran yang kurang maksimal dan hasil belajar yang kurang maksimal. Untuk mencapai target hasil pembelajaran yang baik dibutuhkan metode. Metode yang digunakan turut menentukan sukses atau tidaknya tujuan pendidikan. Salah satu metode yang dapat digunakan dalam pembelajaran yaitu metode demontrasi. Metode demontrasi adalah metode penyajian pembelajaran dengan memperagakan dan mempertunjukkan kepada siswa tentang suatu proses, situasi atau benda tertentu baik sebenarnya atau hanya sekedar tiruan.
Berdasarkan permasalahan yang ada dalam proses pembelajaran maka penulis berusaha untuk meneliti tentang kegiatan pembelajaran tematik melalui penggunaan metode demonstrasi yang menjadi latar belakang masalah dan berguna untuk memperbaiki proses pembelajaran dan peningkatan hasil belajar siswa yang lebih baik.
D. Perumusan dan Pemecahan Masalah
1. Perumusan masalah
Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka dapat membingungkan permasalahan yang ada di MI Al Falahiyyah adalah sebagai berikut:“Apakah penerapan metode demo dapat meningkatakan hasil belajar kelas 1 di MI Al Falahyyah”
2. Pemecahan masalah
Penggunaan metode demontrasi pada pembelajaran tematik diharapkan mampu meningkatkan hasil belajar siswa kelas 1 MI Al Falahiyah sehingga pemahaman dan minat siswa meningkat.
E. Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan permasalahan diatas maka penelitian ini bertujuan untuk:
1. Meningkatkan hasil belajar tematik dengan menggunakan metode demo di kelas 1 MI Al Falahiyah.
2. Mengetahui cara penerapan metode demontrasi pada pembelajaran tematik di kelas 1 MI Al Falahiyah.
F. Manfaat Hasil Penelitian
1. Secara teoritis
Penelitian ini dapat menjadi inovasi dalam pembelajaran di sekolah.
2. Secara Praktis
sebuah. Untuk siswa
1) peningkatan pemahaman siswa pada mata pelajaran tematik
2) hasil peningkatan belajar siswa pada pembelajaran tematik
3) Meningkatakan keaktifan siswa dalam proses pembelajaran di kelas
b. Untuk Guru
1) prestasi guru selama proses belajar mengajar
2) menciptakan inovasi dalam pengajaran
c. Untuk Sekolah
1) Suasana pembelajaran di MI Al Falahiyah menjadi menyenangkan dan kondusif terutama pada pembelajaran tematik
2) Hasil penelitian dapat menjadi bahan pertimbangan untuk meningkatkan mutu madrasah
G. Kajian Pustaka
1. Hasil Belajar
Hasil Belajar adalah kemampuan yang diperoleh melalui kegiatan belajar. Dalam pengertian lain, hasil belajar adalah pola-pola perbuatan, nila-nilai, pengertian, sikap-sikap,Apresiasi dan keterampilan (Sudirman,2007:19).
Untuk mengetahui hakikat hasil belajar, ada beberapa ahli mengemukakan bahwa “hasil belajar adalah suatu hasil dari proses belajar dengan menggunakan alat pengukuran yaitu berupa tes yang disusun secara terencana baik, tes lisan maupun tes tertulis (Iskandar,2011:128)
2. Metode Demonstrasi
Metode Demonstrasi adalah metode penyajian pelajaran dengan memperagakan dan mempertunjukkan kepada siswa tentang suatu proses, situasi atau benda tertentu, baik sebenarnya atau sekadar tiruan (wina sajaya,2013:152). Sebagai metode presentasi, demonstrasi tidak terlepas dari penjelasan lisan oleh guru. Walaupun dalam proses menampilkan peran siswa hanya melihat akan tetapi demo dapat menyajikan bahan pelajaran lebih konkret.
3. Langkah -langkah Pembelajaran
Langkah -langkah menggunkan metode demontrasi:
sebuah. Tahap persiapan
1) Rumuskan tujuan yang harus dicapai
2) lakukan uji coba demo
b. Tahap pelaksanaan
1) Langkah pembukaan
a) Aturlah tempat duduk yang membuat semua siswa memperhatikan.
b) Kemukakan tujuan apa yang harus dicapai siswa
c) Kemukakan tugas -tugas yang harus dilakukan oleh siswa
2) Langkah pelaksanaan demonstrasi
a) Memulai dengan kegiatan siswa untuk berpikir
b) Ciptakan suasana yang menyejukkan
c) Berikan kesempatakan siswa untuk secara aktif melihat lebih lanjut sesuai dengan apa yang dilihat dari proses demontrasi
3) Langkah demo
kapan selesai dilakukan, proses pembelajaran perlu diakhiri dengan memberikan tugas-tugas tertentu yang ada kaitan dengan pelaksanaan demontrasi dan proses tujuan pembelajaran.
H. Hasil Penelitian
Setelah melaksanakan pembelajaran dengan menerapkan metode demo siswa hasil pembelajaran yang baik. Pemahaman mata pelajaran tematik menjadi mudah dan menyenangkan bagi siswa kelas 1 MI Al Falahiyyah. Dengan metode siswa dapat menyaksikan secara langsung pembelajaran dapat mendemontrasikan pula pembelajaran yang telah disampaikan oleh guru.
Dokumentasi


Klikam tu mniej wiecej od kwietnia, wiec mam prawo cos skrobnac. Znalazlem to z polecenia kolegi, z prostego powodu — zmeczylo mnie weryfikacji ciagnacej sie w nieskonczonosc gdzie indziej. Lobby w FieryPlay wyglada solidnie — w okolicach 2800 pozycji, przede wszystkim Pragmatic Play, Play'n GO, NetEnt i troche Yggdrasil oraz Betsoft.
posted by fieryplay_geMn Jumat, 28 Agustus 2026 16:43 Comment LinkSam najwiecej klikam Book of Dead, no i klasyczne Gates of Olympus, standard, nie ma co ukrywac. Fajnie ze mozna odpalic demo bez zakladania konta, polatalem po nowosciach zanim zaczalem grac na realne. Filtrowanie niestety kuleje — brakuje mi filtra po zmiennosci.
Dzial z krupierami oparte na Evolution i to czuc. Ruletka, blackjack, i oczywiscie game shows typu Crazy Time — siedze tam czasem godzine zamiast dziesieciu minut. Krupierzy realni, glownie po angielsku, polskiego stolu nie znalazlem — dla czesci osob to minus.
Oferta na dzien dobry w FieryPlay to 100% do 2000 zl z setka darmowych spinow, nie wszystkie od razu, po czesci. Warunek obrotu to x35 — ani rewelacja, ani dramat. Byly tez jakies spiny bez depozytu za weryfikacje numeru, choc to akcja czasowa. Zerknij na warunki zanim klikniesz — promocje rotuja dosc szybko, biezace promo znajdziesz na fieryplay jesli chcesz sprawdzic przed rejestracja.
Konto zrobilem w dwie minuty, minimalna wplata 20 zl. Place karta, dostepne sa rowniez Skrill, Neteller oraz Bitcoin. Kasa wychodzi ida szybko na portfele, karta to juz dwa-trzy dni. KYC przy pierwszej wyplacie — typowe papiery, przeszlo w jedna dobe.
Na telefonie gram bez aplikacji, nie ma appki, strona radzi sobie dobrze. Czat z supportem FieryPlay odpisuje po polsku dosc szybko, do dziesieciu minut, chociaz raz dostalem odpowiedz zywcem z FAQ. Licencja Curacao — nie MGA, wiec swiadomosc ryzyka po twojej stronie. Narzedzia do samokontroli sa, sprawdzalem.